カテゴリー「 攻略情報 」の記事

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奇妙なターゲッティング

前回の魔道杯の最中、以下のようなツイートを目にしました。

シミュレーターの利用者からこのような内容が寄せられることは前々からあったのですが、
内部攻撃順の差異(連撃実装をちょっとごまかしています)によるものと考え、
「まあそういうものだから…」と軽く考えていました。

ですが、今回計算で出した結果とも違うとのことで、これは内部仕様を検証するしかないと思い、確かめてみることにしました。

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こんにちは。rinshan……ではなく、arikaです。

旬に乗り遅れた感が半端ないですがバーニングタワーの攻略を書こうかと思いまして。

 

で、普通に配布縛りだけじゃ面白く無いので言い訳を許さないデッキを考えてみました。

 

そもそも、配布デッキってなんであるかというと、限定を持ってない人でも「誰でも組めるように」という点にありますよね。

少なくとも、頑張ってさえいれば最近スタートした人でも突破できるようにしたいところ。

そこで…「1ヶ月以内に手に入る精霊」だけで組みました!

rinshanです。

バーニングタワー2階がかなり難しく、色々考えた結果、結局全員非ガチャ産でクリアできましたので、とり急ぎまとめます。

少し古い精霊を使っているので、最近始めたばかりの人は参考にならないかもです。ご了承ください。

デッキは次の通りです。

IMG_0842

ウラガーン(攻撃結晶+200、毒結晶3000)
単体遅延ミク(烈眼、パネブ)
プッチンプリン(攻撃結晶+400)
コナン&平次(HP結晶+400 無しでも可)
マロマル(攻撃結晶+400)

助っ人:GWグレイス

こんにちは。rinshanです。みなさん魔導杯の調子はどうだったでしょうか?もちろん、総合報酬は取れましたよね?←

今回は伍式にイベ絶、イベ覇と盛りだくさんで、正直シミュレーターの運営が少ししんどかったです(笑)

(一番きつかったのはarika氏ですね・・・ここに栄誉を称えます・・・)

それでも、皆さんに使っていただけていて、役に立っているのであれば幸いです。次回魔道杯でも迅速な対応ができるよう努力しますので、ぜひ利用してください!

 

さて、魔導杯が終わって息をつく間もないままアビスコード01~03が始まりましたね!

そう、みなさん待望のウラガーン狩りの時間です!!(っ’ヮ’c)ウゥッヒョオアアァアアアァ

シミュレーターの方にも我孫子1の黒業級、真覇級を実装してあるので、魔力0の時間に備えて、高速周回デッキの模索をしてみてください!

※黒業級(簡単な方)については敵の攻撃を実装していません。ご了承ください。

 

今回は難しい方の真覇級について攻略記事を書きたいと思います。1体作るのに32枚ドロップさせる必要がありますが、真覇級ではウラガーンが確定ドロップ (簡単な方はドロップ率50%) なので、ここを安定して高速周回できれば、期間中にウラガーンを複数体作るのも可能なはずです。

ウラガーンはルーシュのような高倍率ASを持ち、複属性であること、潜在能力に火属性攻撃力アップⅡを2つ持っていることから、艦隊を作るととんでもない火力を出します。ぜひとも複数体作りたい精霊です。

 

既出かもしれませんが、敵の情報をまとめます。また、高速周回のための攻略ポイントについても書きたいと思います。

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